다른게임 trefi auto & 26000 비교
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벤치마크/프레임 테스트
벤치마크 6800 cl32 40 40 80 / trfc2 600 / trfcpb 500 Sons of the forest / 옵션 : 높은 사양 초반부 trefi Auto (7400) 26000 현재 프레임 159 161 평균 161 160 최소 159 159 최대 163 163 1% 108 117 0.1% 104 103 중반부 trefi Auto (7400) 26000 현재 프레임 149 148 평균 170 171 최소 148 145 최대 198 201 1% 114 118 0.1% 76 102 마지막 부분 trefi Auto (7400) 26000 현재 프레임 173 175 평균 163 165 최소 141 141 최대 198 201 1% 112 117 0.1% 83 100 0.1%가 버그가 좀 있어서 ..
글옵 trefi auto와 26000 테스트
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벤치마크/프레임 테스트
CS:GO 나중에 하게되면 auto와 65535 혹은 최대 (262143)로 해서 해보는 게 좋을 것 같네요. 다만 온도나 불안정성에서 실사하는게 과연 옳을 지는 모르겠습니다. 일단 가볍게 테스트 해본 오토와 26000값에 대한 포스트입니다. 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다. 오차가 있거나 꼭 이게 정답이다 라는 건 아니니 편하게 봐주세요. 모든 부분에 오차가 있을 수 있으며 값에서 평균값을 내는 방식인데 그 값당 평균값이 오차범위 내를 넘어 너무 깎이거나 오를 경우 그 값은 제외하였으니 참고바랍니다. 결과값은 스모크 쪽을 보는게 성능차이를 보기 좋습니다. 6800 cl 32 40 40 80 / trfc2 600 / trfcpb 500 초반부 trefi Auto (7400) 26000 현재 프레임 934 ..
램오버 값에 따른 프레임 테스트 / CSGO
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벤치마크/프레임 테스트
CS:GO 6800 cl 32 - 40 - 40 - 80 초반 시작 부분 1. trfc 2 600 trfcpb 500 2. trfc 2 574 trfcpb 467 - 오토값 3. trfc 2 400 trfcpb 300 0.1%는 약간 왔다갔다해서 그냥 참고바랍니다. 초반 부 연막 내부 - 프레임 떨어지는 구간 마지막 부분 평균값 계산 램오버값 trfc2 600 trfcpb 500 trfc2 574 (auto) trfcpb 467 (auto) trfc2 400 trfcpb 300 평균 프레임 709 704 720 최저 프레임 189 194 190 최대 프레임 1161 1083 1142 1% low 프레임 83 83 81 0.1% low 프레임 65 68 68 여러모로 조금 얘매하다고 판단되어 다른 값으로 ..
CS:GO / 카운터스트라이크 글로벌오펜시브 프레임설정에 따른 레이턴시
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벤치마크/Nvidia Latency test
모든 측정은 CSGO 워크샵 FPS Benchmark 사용 오차를 줄이기 위함 / 모두 같은 시간대와 같은 워크샵 맵으로 진행 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=500334237 Steam Workshop::FPS Benchmark steamcommunity.com console로 프레임 설정 및 오차값 보정을 위해 프레임 별로 3번씩 측정 균등한 시점에 튀는 부분은 특수효과나 연막 등의 효과때마다 발생 시스템 사양에 따라 다를 수 있고 참고만 해주세요. 400프레임 (글옵 순정 프레임제한) 500프레임 fps_max 500 600프레임 fps_max 600 700 프레임 fps_max 700 프레임 제한이 풀릴 수록 로우 프레임이 높아지다..
바이오스에 따른 레이턴시
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벤치마크/Nvidia Latency test
하드웨어 케이스 : 쿨러마스터 MasterBox H500P MESH ARGB 상단 수냉쿨러 배기효과를 위해 뚫어서 매쉬망 작업 메인보드 : ASRock X570 EXTREME4 에즈윈 CPU : AMD 라이젠 Zen3 버미어5900X (정품) / 초기수율 CPU 쿨러 : NZXT KRAKEN X63 / 2열 짭수 GPU : 갤럭시 GALAX 지포스 RTX 3080 SG D6X 10GB 그래픽 카드 측면 배기 쿨러 추가 : noctua NF-A8 PWM 시스템 쿨러 : 쿨러마스터 H500P 기본쿨러 후면 쿨러만 녹투아 noctua NF-A14 PWM으로 교체 램 : G.Skill DDR4-3200 CL14 TRIDENT Z RGB 패키지 16GB(8x2) B다이 / 단면 / 2번, 4번 슬롯 A2, B2 ..
레이턴시 측정 2
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벤치마크/Nvidia Latency test
레이턴시 측정 지난 글에서 이어집니다. 기존 세팅에 NVIDIA 제어판을 손대고 레이턴시 체크를 해보겠습니다. 참고만 해주세요. 저지연 모드 켜기 저지연 모드 울트라 저지연 모드 끄기 게임에서도 테스트해봐야겠습니다. 기본 최고성능선호 이건 좀 유의미한 효과가 있네요. fps 프로게이머 중에도 체감해서 이건 꼭 사용하는 분들이 있습니다. 외국포함 저도 체감했고요. 품질 고성능 오차범위 내이고 딱히 차이는 없었습니다. 나머지는 기본값에 수직동기 끄기입니다. 자세하게 오차값이고 의미없네요. 응용프로그램 제어로 쓰는게 좋아보여요.
안녕하세요 :)
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