Nvidia 551.61

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공식 릴리즈

업데이트 내역

  • Nightingale을 포함 여러 게임에 DLSS 3 지원
  • Geforce Experience와 Nvidia 제어판을 통합한 Nvidia 앱의 베타 버전 지원
    • 앱 베타기간동안은 따로 사용 가능
    • 게임 내 오버레이 디자인 변경
    • 새로운 AI 프리스타일 필터 등장
    • 모든 기능이 함께 합쳐지는 것은 아니며 성능 및 사용자의 사용빈도에 따라 기능을 가져오거나 누락될 수 있음
    • 기존 Nvidia 앱 설치 시간을 반으로 줄이고 응답성이 더 뛰어난 UI를 제공할 예정이며 용량도 줄일 예정

수정된 게임 버그

  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege(레인보우 식스 시즈) - 불칸 API 실행 시 안정성 문제 수정

수정된 일반 버그

  • RTX Video HDR - 윈도우에서 사용자 정의 HDR 밝기 값으로 톤 매핑이 제대로 작동하지 않던 문제 수정
  • 크롬&엣지 브라우저 - 윈도우 HDR 설정이 활성화된 상태에서 SDR 비디오 재생 시 검은색 수준이 나쁜 품질을 가지던 문제 수정
  • Nvidia Freestyle 필터 - 게임 종료 후 설정이 저장되지 않던 문제 수정
  • Adobe Substance 3D - Stager에서 뷰포트를 초기화할 수 없던 문제 수정
  • Adobe Substance 3D - 불칸 버전의 Substance Painter 실행 불가 문제 수정

미해결 문제

  • 넷플릭스 - 엣지 브라우저 사용 시 비디오 표시 문제로 윈도우 스토어에서 넷플릭스 응용 프로그램 사용 권장
  • Geforce GTX 10/RTX20 시리즈 - 윈도우 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 및 Nvidia SLI가 모두 활성화된 경우 PC가 무작위로 멈출 수 있음

저는 Nvidia 제어판만 쓰고 Geforce Experience는 무겁기도하고 문제가 생기는 경우도 봐서 안썼었는데

 

어떻게 나올 지 모르겠네요. 버그가 많아지지 않을까 싶은데 잘 나와서 오히려 성능도 좋았으면 좋겠습니다.

 

잘 다듬으면 훨씬 좋은 환경이 구성될 것 같아요.

 

감사합니다.